About
Gaël Bourhis est un artiste et game designer français.
Son travail, prenant le plus souvent la forme d’espaces virtuels explorables à la première personne, s’intéresse aux potentialités d’une camera laissée au libre contrôle de l’utilisateur.
En déplaçant les techniques cinématographiques classiques (cuts, fondus, ellipses) dans des configurations interactives, il cherche à en faire émerger un langage propre, impactant sur la perception des espaces et du temps représentés.
Gaël Bourhis is a french artist and game designer.
His work, most often taking the form of 3D first person games, is concerned with the potential of a camera left to the free control of the user.
By shifting classic cinematographic techniques (cuts, fades, ellipses) into interactive configurations, he seeks to bring out a specific language, impacting on the perception of the spaces and time represented.